大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于迪特工业设计有限公司的问题,于是小编就整理了1个相关介绍迪特工业设计有限公司的解答,让我们一起看看吧。
1, 解决了设计需求的设计,是一个好设计。设计是依托于设计需求而成立的。有人请你设计一张广告单,虽然看起来不是设计师心仪的样子,但是在客户眼中,这是一个“好设计”;
2, 引领了设计潮流,满足设计师的精神体验,是一个好设计。大多数设计同艺术不可相提并论,但是很多设计有向艺术化发展的趋势,不依托于设计项目,以探索、实验为目的,寻找新的设计方法论。可能这一类设计处于“看不懂”的类别之中,但是在部分设计师眼中,这些设计给人以无限遐想和兴奋,这是一个好设计。
3, 好设计的标准是有阶段性的,大家都学过设计史,工艺美术运动和新艺术运动时期,具有曲线美的自然线条是好的设计,到后来,装饰艺术运动,包豪斯、风格派,每一个时期都有不同的设计标准,所以设计的标准是有时代性的,设计可以同时是好设计也可以同时不是好设计。
好设计的标准看起来很复杂,但是设计以人为本的标准是不会变的,设计就是解决人与物之间的关系。
另外这里贴上迪特·拉姆斯的好设计的10个原则,毕竟***的设计经验远出常人:
1, 优秀的设计应该是创新的;
2, 优秀的设计是美的;
3, 优秀的设计使产品更容易被读懂;
4, 优秀的设计是不唐突的;
题主刚毕业吧,感觉刚毕业刚刚成为设计师。你不如换几个行业想想。公务员到底是服务领导还是服务百姓,运动员到底是发扬体育精神还是只为国争光,演员拍戏是为了钱还是为了艺术?你首先要明白工作就是工作,工作当然是有很多的限制,大多数工作都是不顺心的,设计是热爱,但它也是工作。
总说客户的要求不是用户想要的,题主可能需要想想,你想的都真的是用户想要的吗?还是客户想要的不是你想要的?有时候设计师需要分辨是坚持还是偏执。
题主也要明白,设计现在对你来说是工作,一份工作对于自己的首要目的是做好它并且养活自己。上面说到了,哪份工作都会有各种限制,顶住限制干好工作是你要学会的。设计当然是会创造的,但是琢磨一下自己是否已经到了那个阶段,真拉出去你去设计个什么可能你也做的没有那么好。你要记住工作要做好,创造与服务这个社会的心不要变,总有一天你的话语权会越来越大,但不是现在。
最后,设计师本来就是带着镣铐跳舞的艺术家,你要在诸多限制下做出好的设计而不是抱怨限制。谁告诉你设计师是为用户服务而不是为客户服务。好的设计是让所有人都开心,所以我们所做的设计还远远没有到头,努力把设计最好吧!
什么样的设计才能算得上好的设计,这也是在设计圈子内一直争论不休的问题,设计不同于艺术,艺术是放纵而设计是克制。所以什么是好的设计大约是以下几点:
一、艺术性。设计与非设计的最大区别莫过于其艺术性了,一个好的设计不仅要满足实用性更要有令人眼前一亮的艺术性才能称得上是一个好的设计,脱离了艺术性的设计只不过是一个没有灵魂的空壳。
二、实用性。设计与艺术的本质差别在于设计是克制的,是在艺术的基础上根据现实的条件进行不断的妥协不断的改变。实用性是设计的骨架,没有实用性支撑的设计就像一个花瓶一样毫无用处。
三、文化内涵。艺术性和实用性如同阴阳的两极互为平衡,而文化内涵是设计的调和剂,如同画龙之点睛一笔,是让整个设计灵动起来的神来一笔,也是整个设计中最难以实现的一步。在文化内涵的点缀之下,设计才会变得灵动飘逸。
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