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vr 工业设计,vr工业设计

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于vr 工业设计问题,于是小编就整理了4个相关介绍vr 工业设计的解答,让我们一起看看吧。

  1. VR在工业领域的功能有(?
  2. vr设计的前景怎么样?
  3. VR设计师的用人要求?
  4. vr产品结构设计?

VR在工业领域的功能有(?

研发设计三维立体化

利用虚拟仿真技术,我们可以在虚拟软件中利用数字精准建模还原产品,在虚拟三维整体模型中验证,减少产品失误率和返工率。此外,我们还可以将优化后的工业产线进行虚拟推演、试运行。

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图片来源网络,侵删)

生产智能可视化

通过数字孪生技术实时模拟工厂生产车间,实时掌握当前的生产数据和运行状态。

售后智能化

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(图片来源网络,侵删)

vr设计的前景怎么样?

未来三年将会出现AR市场逐渐赶上并超越VR市场的拐点,VR分辨率将达到8K,AR将出现大量手势和声音交互的应用场景,光场技术或将落地并应用,fov问题可能得到解决,SLAM定位将更加准确,同时可能结合光学进行矫正。

最大的变化将发生在5g到来之时。渲染将放到云端,图像经过5g宽带推流到终端用户处。

1.***应用:移动、联通、电信搞充值送VR一体机的活动,一些用户将通过类似机顶盒一样的东西将VR头盔与云服务器互联,在家里或其它安全场合进行各种游戏应用的访问和体验。

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(图片来源网络,侵删)

2.工业应用:便携式AR眼镜将开始小范围应用,尤其是安防巡检的应用场景,龙珠里单目眼镜的形态可能会在机场、火车站等场合大规模应用。

3.科教应用:越来越多的学校将开设虚拟现实专业,某些学科建筑艺术设计等)将应用VR/MR***设计进行可视化展示。

4.商业应用:越来越多的AR应用将出现,比如在新闻联播、比赛解说等场合,流量入口将吸取更多的AR元素进行趣味性体验,家具室内设计,房地产等行业将大量应用AR技术进行营销。

2020年,融资将从现在的硬件端逐渐转移到分发平台和应用场景制作公司。而随着第一代苹果眼镜的推出,C端用户将成为行业受众主体,VR将真正像手机一样成为社会不可缺少的一部分。

简单来说,未来三年将成为VR发展最快的三年。


vr空间就是虚拟现实技术虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。随着人们生活水平和公共场所消费档次的提高,VR空间创意逐渐成为一个新兴的、边缘的、综合的艺术工程。随着国内房地产和装饰行业的高速发展以及城市化建设的加快,企业对消费者的体验度开始重视,目前VR空间创意设计行业人才缺口突破近百万,是朝阳产业之一。VR空间行业造就大势所趋,未来的选择越来越多。近年来, 市政建设项目和房地产项目如雨后春笋, 无论是室内设计还是建筑景观设计均需要大量的CG设计人才, 未来10年内, 市场对CG设计师的需求每年仍将以20%的比例增长。未来,随时时代发展进步VR空间进步会越来越大,技术越来越完善。

虚拟现实(VR)技术处于计算机科学的广阔领域,意味着我们体验了不存在的事物,但是感觉确实如此,在我们实际实现之前,这项技术有着非常大的前途和应用潜力。一般提起VR,它和AR都是同时提及的,因为它们的应用非常的关联。科研组织推测,未来5年AR和VR将在以下几个方面实现大规模应用,它们将成为市场热点,带动其技术创新并带来良好收益。

一、基本的客户体验方面:可以让客户探索建筑物并感受空间,而不是建筑物的图纸或3D模型。您的客户可以尝试使用安全设备而不会受伤,这样会得到无法或不应该在现实生活中出现的经验。虚拟现实使超越这些限制成为可能。可以看到和体验一些产品,以欣赏其真实价值。或者它的图像可以唤醒客户以前没有的兴趣。VR体验为虚拟试驾,不动产参观,虚拟试衣间,商务舱航空旅行等等。

二、吸引客户方面:在Internet时代,通信已变得不那么私人化。当一个人写聊天时,可能是机器人来回答,有时要找到一个真正的人来回到您的问题很困难。虚拟现实可以改变它。沉浸式技术使客户可以与代理进行面对面的对话,今天它可能是化身,但将来,您可能会真的看到代理人。虚拟现实让客户感到更加真实,虚拟现实可以使这个过程更加舒适。由于VR具有极好的视觉可能性,因此它是通过远距离传达想法的理想工具。在VR中,客户和代理商都可以看到讨论的对象并进行操作。客户可以观看设备安装的360度视频。参与者可以将注释和评论留在设备上,以备将来使用。问题的观点使它的解决更舒适,更有效。无需花费10分钟的时间进行描述,而是可以在一秒钟内显示所有内容。

三、虚拟测试产品方面:学习方面,练习是关键,VR可用于改善客户服务。新员工可以在虚拟世界中面对多种情况的同时提高自己的沟通能力

四、实时客户反馈方面:AR已经开始在教练和客户专业知识方面取得进展。全息术对于培训虚拟操作指导很有用,以指导他们解释过程,填写[_a***_]或定向用户。它还可以模拟现实情况,例如紧急响应,销售互动等,它提供有关特定物理对象的详细信息,任务活动的时间顺序映射或指向要按下控制台的正确按钮的虚拟箭头。它们提供了无数次机会,可以按电话摄像头的间隔时间向几乎所有事物添加附加数字数据。

总之,未来VR和AR将在多个领域实现应用,所以是非常有前途的,

R也叫做虚拟现实技术,是这两年发展起来的,前景非常好,据前瞻产业研究院《2016-2021年中国虚拟现实行业市场前瞻与投资规划深度分析报告》显示:随着Facebook、谷歌、索尼和Valve等大公司的入场,虚拟现实领域持续火热,目前已经出现了多次数亿美元级别的投资,2019年VR市场有望突破159亿美元规模。据预测,到2020年,VR 市场包括游戏、硬件、电影和主题公园等的市场规模约为 300亿美元,其中VR游戏的市场规模占比接近50%,其次是VR硬件和VR***内容。 Digi-Capital还预测到 2017 年,VR市场规模将领先于 AR市场,但随着科技进步,AR 市场规模未来将远超 VR市场,至2020年AR预计能达到1200 亿美元的市场规模。从保守估计的角度,我们认为台式机是主流外接式 VR头盔达到客户体验要求的最佳外接设备。 2014 年我国微型电子计算机的销量达到3.5亿台,增速为-0.21%。根据台式机历年销售占比情况,***设台式机用户更换新机的频率为 4年,我们对国内台式机的保有量进行估算。2015 年台式机保有量约为 2.19 亿台,考虑到 VR 外接式头盔的使用环境,剔除掉商用电脑数量,2015 年家用台式机保有量约为 1.1 亿台。在保有的家用台式机中,我们以一定比例估算配置情况,得出国内满足 VR外接式头盔配置要求的家用台式机保有量。我们认为这个保有量数据可以代表国内消费VR 外接式头盔(除PS VR等游戏主机以外)的真实硬件环境,保守预计2018 年随着台式机主流配置达标和 VR 头盔价格下行,国内 VR 消费市场环境逐步成熟,VR游戏等内容产品快速发展。

随着VR全景的发展,VR会先从消费市场爆发,然后走向应用领域,用户对VR内容的需求也越来越高。现在国内VR市场中,虽然产业链还比较原始,但是已经形成了雏形,再经历3-5年的常规增长期,VR通过其技术特性在行业中发挥的作用将使得VR向多云化发展,不单单只是局限于个别领域,VR将会广泛适用于各个领域,应用产业将不断扩大。

VR设计师的用人要求?

1、负责公司VR产品的UI风格设计与功能优化,输出优质的设计方案;

2、负责公司数据可视化产品的UI风格设计与功能优化,输出优质的设计方案;

3、能够与产品、交互团队配合,充分理解产品需求,用精准设计语言表达产品诉求;

4、能够与研发、测试团队配合,完成产品迭代、验收及发布。

任职要求

1、视觉传达、媒体艺术、工业设计等相关设计专业,大专及以上学历;

2、一至三年UI设计、交互设计、用户体验相关工作经验。优秀人才,工作经验可适当放宽;

3、具备独到的设计思路,良好的沟通表达能力,擅长科技风格UI设计,有VR数据可视化产品设计经验优先;

4、对新科技产品有灵敏触觉和领悟能力,对流行趋势有敏锐的洞察力;

5、富有工作***、创新欲望和责任感,能承受高强工作压力

1.对于产品的RFI/RFQ需求开发对接, 组织内部研发评估, 包含AR/VR类产品

2.产品外观, 规格, 成本, 方案可行性, 主要器件, 供应等的方向把控

3.AR/VR类产品的路线图梳理, 熟悉行业关键器件发展路径

4.负责产品的前期开发, 研发验证到量产的可行性评估

5.负责NPI新产品导入验证, 管控项目范围, 进度, 成本, 质量等方面, 将项目顺利推入量产

6.跨部门协调项目***, 推进各职能部门, 供应链, 制造及研发部门, 以解决项目中发生的各种异常, 达成项目完成

vr产品结构设计?

总体方案设计。VR眼镜的主要部件包括2个VR眼镜架壳体、距离控制、驱动控制、聚焦控制、主控制器等。位置传感器模块和无线传输模块可在现场收集一个人带有运动信息的头发。另外总体结构还包括电源模块、液体水晶显示屏、2个光学镜片、互动电脑和可伸缩衣领。

调节装置的两端通过连接臂连接到2个框架壳体上,液晶显示器和光学镜头放置在框架中。

尺寸和沉浸感的2个维度使VR成为游戏规则的改变者。您需要了解VR的固有规律,以便使设计能够匹配用户的生理特征。

我们可以从结构设计、改进的硬件配置、软件优化等开始,这样就可以获得非常好的沉浸式体验。1.1生理舒适性。

生理舒适性重组了像晕动症等概念。在加速和减速时要保持一条平稳的地平线以避免“眩晕恶心”反应。

1.2环境舒适性。

用户在特定的情况下会有各种不适,如高处、狭窄的空间(幽闭恐惧症)、空旷的空间(广场恐惧症)等。

到此,以上就是小编对于vr 工业设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于vr 工业设计的4点解答对大家有用。

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